CAPCOM GO! HISTORIA MISJI APOLLO / CAPCOM GO! THE APOLLO STORY
Film opisuje historię programu kosmicznego Apollo, w ramach którego Amerykanie aż sześć razy lądowali na powierzchni Księżyca. To osiągnięcie, stanowiące element kosmicznego wyścigu pomiędzy USA a ZSRR, stało się możliwe dzięki wysiłkowi blisko pół miliona wysoko wykwalifikowanych specjalistów, pracujących przez ponad dekadę. Widzowie dowiadują się, jakie problemy trzeba było rozwiązać w ramach projektu, jak wyglądała współpraca astronautów z Centrum Kontroli Misji i jak osiągnięcia poszczególnych misji wpłynęły na kolejne kroki stawiane przez ludzkość w eksploracji kosmosu oraz na nasze życie codzienne.
Projekcję poprzedza opis zjawisk astronomicznych zachodzących aktualnie na niebie, prowadzony na żywo.
*The show is concurrently available with alternative individual audio via wireless headphones. However, we do not provide live simultaneous translation of presenter's speeches.
Dla kogo: dla dorosłych i młodzieży od 12 r.ż.
Łączny czas trwania: ok. 45 min (projekcja filmowa 26 min)
Dostępne wersje językowe: polski, english
Producent: NSC Creative
INFORMACJE DLA NAUCZYCIELI
WYCHOWANIE PRZEDSZKOLNE:
Pokaz wspiera nauczyciela w realizacji zadań z podstawy programowej takich jak:
Systematyczne uzupełnianie realizowanych treści wychowawczych o nowe zagadnienia istotne dla rozwoju intelektualnego dziecka, w tym przypadku elementy mitologii starożytnej Grecji oraz elementy astronomii, dostosowane do wieku.
Uczy dzieci odróżniać elementy świata fikcji od realnej rzeczywistości.
Wspieranie samodzielnej dziecięcej eksploracji świata, dobór treści adekwatnych do poziomu rozwoju dziecka, jego możliwości percepcyjnych, wyobrażeń i rozumowania, z poszanowaniem indywidualnych potrzeb i zainteresowań.
Rozszerza umiejętność posługiwania się pojęciami dotyczącymi zjawisk przyrodniczych o pojęcia astronomiczne takie jak gwiazdozbiór, wschód i zachód Słońca itp.
EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA (kl. I-III szkoły podstawowej):
Pokaz wspiera nauczyciela w realizacji zadań z podstawy programowej takich jak:
Wspomaga wszechstronny rozwój osobowy ucznia przez pogłębianie wiedzy oraz zaspokajanie i rozbudzanie jego naturalnej ciekawości poznawczej. Pokaz wprowadza elementy mitologii greckiej – mit o Perseuszu i Andromedzie – oraz elementy astronomii np. gwiazdozbiór, Droga Mleczna, planeta, gwiazda.
Umożliwianie zaspokojenia potrzeb poznawania kultur innych narodów, w tym krajów Unii Europejskiej, różnorodnych zjawisk przyrodniczych, uwzględniających możliwości percepcji i rozumienia tych zagadnień na danym etapie rozwoju.
Umiejętność rozumienia legend.