Podczas zajęć pokażemy, że tworzenie sceny 3D nie musi zaczynać się od skomplikowanego modelowania. Uczestnicy samodzielnie zbudują podstawową strukturę półotwartego pokoju, a następnie urządzą ją przy pomocy przygotowanej paczki assetów: mebli, roślin i dekoracji. Dzięki temu każda praca będzie inna, a jednocześnie już na pierwszych zajęciach pozwoli osiągnąć ciekawy wizualnie efekt.
Warsztat wprowadza w podstawy Blendera oraz najważniejsze pojęcia związane z grafiką 3D. Porozmawiamy o kompozycji, kolorze, świetle, materiałach, pracy z gotowymi modelami i renderowaniu obrazu. Uczestnicy sprawdzą też, jak ustawienie światła wpływa na klimat sceny i jak wnętrze zmienia się w zależności od pory dnia.
Zajęcia pokazują również, że Blender jest częścią większego ekosystemu twórczego. To narzędzie wykorzystywane między innymi w gamedevie, animacji i wizualizacji, a zdobyte podstawy mogą przydać się niezależnie od tego, w którą stronę uczestnik będzie chciał rozwijać swoje zainteresowania.
- Wiek uczestników: 12–18 lat
- Czas trwania: 3 godziny
- Poziom: podstawowy
W programie:
Analiza przykładowych dioram, wprowadzenie do interfejsu Blendera, modelowanie prostej sceny, praca ze światłem, podstawy materiałów, import assetów, komponowanie wnętrza oraz finalny rendering.
Adres
Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej
Łódź, ul. Targowa 1/3